The Sentinel
The Sentinel je průkopnická logická hra, kterou vytvořil Geoff Crammond a v roce 1986 vydala společnost Firebird Software; později byla převedena i na MS-DOS. Vyniká velmi neobvyklým konceptem a minimalistickým zpracováním – spojuje strategické plánování se surrealistickým 3D prostředím viděným z pohledu první osoby, a to v době, kdy byla taková grafika v hrách pro domácí počítače naprostou vzácností. Hráč se ocitá v rozlehlé, procedurálně generované krajině kopců a údolí a jeho cílem je nakonec pohltit vševidoucího Sentinela a zaujmout jeho místo na nejvyšším vrcholu.
Hratelnost stojí na abstraktním systému energie. Každý objekt ve světě – stromy, balvany, hráčovy vlastní jednotky, a dokonce i nepřátelé – obsahuje konečné množství energie, kterou lze pohltit, přenést nebo spotřebovat. Sentinel se pomalu otáčí a prohledává terén; jakmile hráče zahlédne, začne mu energii odčerpávat. Je proto nutné pečlivě volit stanoviště, pracovat s terénem a promyšleně vytvářet objekty, které Sentinelovi zacloní výhled nebo hráči pomohou dostat se výš.
Pozoruhodná je hra The Sentinel atmosférou tichého napětí a důrazem na přemýšlení. Akci v tradičním smyslu tu nenajdete – jen chladnokrevné pozorování, hospodaření se zdroji a prostorové uvažování. Spolu s 10 000 úrovněmi, které působí téměř nekonečně, a abstraktním výtvarným stylem se stala jedním z nejvlivnějších raných příkladů „přemýšlivých“ her a bývá označována za předchůdce pozdějších experimentálních 3D logických her.
Žánr: Logické hry
Rok vydání: 1987
Vývojář: Geoff Crammond
Vydavatel: Firebird Software
Také známo jako: The Sentry
Spuštěno: 102× za posledních 12 měsíců
Hodnocení: 3,0 z 5 (počet hlasů: 1)
Hrát online
Hodnotit hru a číst nebo psát komentáře můžete na anglické verzi této stránky.